Bonus de set: por qué los niveles no se acumulan
Última actualización: 18 de agosto de 2026
El error más común al planificar una build de Dofus es sumar todos los niveles de la tabla de bonus de un set. El juego no funciona así — elige una fila y descarta el resto. Cuando lo sabes, llevar tres piezas de un set a propósito deja de parecer una renuncia y empieza a parecer un plan.
Cómo se concede un bonus de set
Cada set tiene una tabla de bonus según el número de piezas que llevas: una fila de 2 piezas, otra de 3 piezas, y así hasta el set completo. Cuando equipas objetos de un set, el juego busca la fila más alta cuyo requisito cumples y aplica solo esa fila.
Los diseñadores escriben las filas de forma acumulativa, por eso los números crecen a medida que bajas por la tabla. La fila de 4 piezas ya contiene lo que te habrían dado las filas inferiores; no es un añadido sobre ellas.
La consecuencia práctica: pasar de 3 a 4 piezas vale exactamente (fila de 4 piezas) − (fila de 3 piezas), no la fila de 4 piezas entera. Algunos de esos saltos son enormes y otros casi nada, y la única forma de saberlo es leer la tabla real.
Por qué los sets parciales suelen ser lo correcto
Como el bonus llega por escalones, un set tiene umbrales: cantidades de piezas en las que la recompensa da un salto, separadas por cantidades en las que apenas se mueve. Un set cuya fila de 2 piezas da +1 PA y cuya fila de 3 piezas da +15 de Vitalidad es un set del que debes llevar exactamente dos piezas, y dedicar las ranuras restantes a otra cosa.
Las builds con experiencia suelen montarse con dos o tres sets parciales más un puñado de objetos sueltos, precisamente por esto. El set completo es la opción por defecto del principiante; la caza de umbrales es lo que separa una build que funciona de una build que solo combina.
Cómo encontrar los umbrales
- Equipa las piezas del set que estás valorando, de una en una.
- Observa el panel de Bonus de set y los totales de Daños / Resistencias después de cada pieza.
- Apunta las piezas con las que los totales apenas se mueven — esas ranuras se están desperdiciando.
- Prueba las ranuras liberadas con piezas de un segundo set, y busca su propio umbral bajo.
Dofus Builds recalcula con cada cambio y muestra explícitamente el nivel activo — por ejemplo «Set de Jalató 2/8 piezas · bonus de 2 piezas» — así que el nivel que realmente recibes nunca es una suposición.
Resistencias de set: porcentuales y fijas otra vez
Los bonus de set dan resistencias exactamente igual que los objetos, y se aplica la misma distinción entre los dos tipos: «10 de resistencia al fuego» es una resta fija mientras que «10 % de resistencia al fuego» es un porcentaje. Es fácil perder la diferencia leyendo una tabla de bonus deprisa, y las dos no valen ni de lejos lo mismo — consulta la guía de resistencias para saber por qué.
Las resistencias cuerpo a cuerpo y a distancia de los sets son la excepción: siempre son porcentuales, porque el juego no tiene una versión fija de ellas.
Qué cuenta como pieza de set
- El equipo cuenta — amuleto, anillos, cinturón, botas, sombrero, capa, arma, escudo y la mascota o la montura, cuando el set las incluye.
- Dos anillos del mismo set cuentan como dos piezas, una de las formas más baratas de alcanzar un umbral de 2 piezas.
- Los dofus, trofeos y prismaraditas no pertenecen a ningún set. Ocupan sus propias seis ranuras y aportan sus estadísticas directamente, nunca un recuento de set.
Planificar una build alrededor de los sets
Un orden de trabajo que funciona:
- Empieza por la estadística que no puedes conseguir en otro sitio. Si un set es tu única fuente realista de PA o Alcance a tu nivel, ese set ancla la build y todo lo demás se acomoda a su alrededor.
- Coge los umbrales baratos. Los bonus de 2 piezas suelen salir muy a cuenta porque son los que menos flexibilidad de ranuras te quitan.
- Rellena las ranuras restantes con estadísticas en bruto. Una vez asegurados los umbrales, los objetos elegidos por sus propias líneas casi siempre ganan a completar un set por su última fila.
- Mira los totales, no las piezas. Una build se juzga por los números de los paneles de Daños y Resistencias; lo ordenada que parezca la lista de equipo da igual.
La única excepción honesta es un set completo que da algo que ninguna combinación de objetos sueltos puede dar, y eso existe en varios tramos de nivel. Esos sí merecen completarse — y la forma de identificarlos es comparar los totales, lo que lleva más o menos un minuto en una calculadora y una tarde en el juego.
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