Changelog
Toutes les mises à jour importantes de Dofus Builds, les plus récentes d’abord.
Auto-Builder : viser la résistance d’un seul élément, et un cadenas plus clair 30 août 2026
- NouveauLes caractéristiques principales comptent désormais les cinq résistances en pourcentage — Neutre, Terre, Feu, Eau et Air — à côté de la ligne Résistance %, qui vise le total. Demandez uniquement de la résistance Feu et l’optimiseur concentre tout sur le Feu au lieu de répartir la résistance sur les cinq éléments : exactement ce qu’il faut pour préparer un match-up précis.
- AmélioréL’assemblage ne fige plus la page. Le solveur tournait sur le même thread que l’interface : pendant quelques secondes plus rien ne répondait — ni le défilement, ni la fermeture de la fenêtre — et on aurait dit un plantage. Il tourne désormais en arrière-plan, avec une animation de chargement qui tourne vraiment et indique l’étape en cours (lecture de la base d’objets, optimisation, application du build).
- NouveauL’Auto-Builder retient désormais tout ce que vous avez saisi — niveau, PA/PM/PO, exos, chaque curseur et chaque cadenas, ainsi que les deux listes d’objets — un rechargement ne vous renvoie donc plus vers un formulaire vide. Un nouveau bouton « Tout effacer », à côté d’Assembler, remet tout à zéro quand vous voulez repartir de zéro.
- AmélioréL’Auto-Builder explique désormais le cadenas de chaque ligne : sans lui, le nombre n’est qu’une priorité et le résultat peut finir au-dessus ou en dessous ; coché, le build doit atteindre au moins cette valeur, et l’optimiseur vous prévient si aucune combinaison n’y parvient.
Nouveau : des guides qui expliquent comment le jeu calcule vraiment 18 août 2026
- NouveauUne section Guides est disponible, accessible depuis le pied de page. Cinq articles détaillés couvrent les systèmes derrière chaque chiffre affiché par le calculateur : la formule de dommages complète étape par étape avec un exemple chiffré, le coût des points de caractéristiques et l’effet des parchemins, résistances en pourcentage contre résistances fixes, exos et forgemagie (dont les 85% payés pour changer l’élément d’une arme), et pourquoi les paliers de panoplie ne se cumulent pas. Une page À propos explique aussi d’où viennent les données d’objets et de sorts.
L’Auto-Builder dépense enfin toujours vos points de caractéristiques 16 août 2026
- CorrigéLorsque vos objectifs ne comportaient aucune caractéristique — en demandant seulement des Dommages Feu, de la Résistance %, de la Tacle ou des Critiques, par exemple — l’Auto-Builder équipait le stuff mais laissait tous les points de caractéristiques inutilisés (995 au niveau 200). Il répartit désormais tout le budget selon ce que vous avez demandé : les Dommages Feu alimentent l’Intelligence, les Dommages Eau la Chance, la Tacle et la Fuite l’Agilité, les esquives et retraits la Sagesse, l’Initiative les quatre — et la Vitalité quand rien d’autre ne correspond.
L’Auto-Builder refonctionne 11 août 2026
- CorrigéL’Auto-Builder ne démarrait pas et affichait « Optimizer failed to load. Please reload the page. » — recharger ne changeait rien. Son solveur était cherché à la mauvaise adresse sur chaque page de langue, il ne se chargeait donc jamais. Corrigé : l’Auto-Builder s’ouvre et fonctionne normalement dans toutes les langues.
Forgemagie sur les familiers, et une correction du calcul 9 août 2026
- NouveauL’emplacement Familier / Monture accepte désormais la forgemagie, comme tous les autres — cliquez sur le 🔨 du familier équipé.
- CorrigéLa forgemagie AJOUTAIT la nouvelle valeur à l’ancienne au lieu de la remplacer, sur toute ligne portant une valeur fixe unique plutôt qu’une fourchette. Un objet donnant 40 de dommages critiques, forgemagé à 33, était compté comme 73. Cela touchait des milliers de lignes d’objets — bottes, chapeaux, amulettes, anneaux, ceintures, capes et trophées : si vous en aviez forgemagé un, votre build affichait plus qu’il n’avait réellement. Les valeurs sont désormais correctes, donc certaines builds sauvegardées afficheront des totaux plus bas qu’avant : ces totaux étaient faux.
Le site a désormais une adresse par langue 7 août 2026
- NouveauL’anglais, le français, le portugais, l’espagnol et l’allemand ont chacun leur propre adresse : dofusbuilds.com/en/, /fr/, /pt/, /es/ et /de/. Taper simplement dofusbuilds.com vous envoie directement dans votre langue, choisie d’après votre navigateur, et dès que vous avez choisi une langue vous-même, c’est votre choix qui l’emporte. Les liens de build que vous partagez emportent la langue avec eux : le lien que vous envoyez s’ouvre dans la langue que vous utilisiez. Les liens partagés avant ce changement continuent de fonctionner comme avant. Les Builds publics, ce changelog et le guide ont aussi leur propre adresse par langue.
- AmélioréLa connexion avec Discord ou Google vous ramène désormais à la page dans votre langue au lieu de vous déposer sur la version anglaise.
Les noms de classes sont désormais traduits dans toutes les langues 5 août 2026
- CorrigéDofus donne à chaque classe un nom propre par langue — Iop devient « Yopuka » en espagnol, Rogue « Ladino » en portugais, Masqueraider « Zobal » en français. Le site, conçu d’abord en anglais, affichait le nom anglais à tout le monde. Désormais le sélecteur de classe, le filtre de classe des Builds publiques, la fenêtre des Sorts et l’image de build exportée utilisent le nom réel de votre langue, repris directement des données du jeu. Les listes sont aussi retriées par ordre alphabétique de votre langue.
Annuler récupère désormais toute votre build après une réinitialisation 5 août 2026
- AmélioréLe bouton Annuler ne récupérait que les équipements : une réinitialisation vous coûtait donc toujours les points de caractéristiques distribués et votre classe. Désormais, un seul clic sur Annuler (↶) ramène tout : équipements, dofus, trophées, modifications de forgemagie, caractéristiques attribuées, parchemins, exos et le portrait de classe. L’annulation du quotidien ne change pas — annuler un changement d’objet laisse vos caractéristiques exactement où vous les aviez mises. Seule la Zone de craft n’est pas restaurée.
- AmélioréLa page bêta est désormais un miroir complet du site principal. Elle avait pris beaucoup de retard : ni Annuler/Rétablir, ni Zone de craft, ni Auto-Builder, ni Sorts, ni Fonctionnalités, ni Export. Tout y est maintenant, et elle restera synchronisée.
Réinitialiser demande maintenant confirmation avant d’effacer votre build 5 août 2026
- AmélioréIl y avait deux boutons Réinitialiser — un dans la barre du haut et un dans le Panneau du personnage — et chacun effaçait tout instantanément, sans retour possible. Un clic malheureux vous coûtait la build entière. Le bouton de la barre du haut a été retiré, et celui du Panneau du personnage ouvre désormais une fenêtre de confirmation qui détaille précisément ce qui va être effacé : équipements, dofus, trophées, modifications de forgemagie, caractéristiques attribuées, classe et Zone de craft. Les builds enregistrées sur votre compte ne sont jamais touchées.
Connexion, Mes builds et Mon compte parlent enfin votre langue 4 août 2026
- CorrigéTout ce qui touche à votre compte était encore en anglais : la fenêtre de connexion et d’inscription, les cartes de Mes builds (Charger, Rendre publique, les en-têtes Stats/Dommages/Résistances), la fenêtre d’enregistrement et tout l’écran Mon compte, messages d’erreur compris. Tout est désormais traduit, dans toutes les langues du site.
Le portrait de classe revient sur les cartes de Mes builds 4 août 2026
- CorrigéLes Builds publics affichaient chaque build avec son portrait de classe, mais pas les cartes de Mes builds — vous aviez l’équipement et les panneaux de stats avec un vide à la place du personnage. Le portrait est désormais sur les deux, animé ou fixe exactement comme vous l’avez enregistré. Rien à refaire : la classe était déjà enregistrée avec la build, donc toutes vos builds existantes l’affichent immédiatement.
Les sélecteurs d’objets sont enfin entièrement traduits 4 août 2026
- CorrigéLes sélecteurs d’équipement, de familier/monture, d’arme et de Dofus restaient en anglais partout sauf sur les boutons : le titre de la fenêtre, la barre de recherche, les onglets de catégorie et le bouton Annuler. Le type d’objet sur les cartes aussi — un Montilier restait « Petsmount » quelle que soit la langue choisie. Tout cela suit désormais votre langue, avec les noms de type officiels du jeu (Montilier, Volkorne, Muldo…).
Auto-Builder : les caractéristiques verrouillées comptent la Puissance 4 août 2026
- CorrigéVerrouiller un minimum sur Force, Intelligence, Chance ou Agilité (la case 🔒) ne comptait que la caractéristique brute : un build affichant 1131 ⚡ dans le panneau Stats était annoncé « 831 / 1000 » et l’optimiseur continuait à chercher des points inutiles. La Puissance ajoute des dommages exactement comme un point de caractéristique, donc ces verrous utilisent désormais le total caractéristique + Puissance affiché par le panneau — celui que les curseurs optimisaient déjà.
Les parchemins ne sont plus tout ou rien 4 août 2026
- AmélioréLa colonne des parchemins du panneau Stats était une case à cocher : cochée valait exactement +100, décochée 0, et rien entre les deux. C’est désormais une case où vous saisissez la valeur, pour construire honnêtement un personnage partiellement parcheminé — 55 parchemins de Force, 7 de Chance, ce que vous avez vraiment. Le contrôle du bas est devenu deux boutons, 0 et 100, qui remplissent toute la colonne d’un coup. Vos builds existants ne changent pas : tout ce qui était parcheminé revient à 100.
Fini les builds en double par accident 3 août 2026
- AmélioréEnregistrer deux fois exactement le même build créait deux entrées distinctes, encombrant votre liste et la page Builds publiques. Désormais, le second enregistrement vous indique celui que vous avez déjà. Deux joueurs différents peuvent toujours avoir un build identique — c’est légitime, et les deux restent affichés.
Dofus, trophées et prysmaradites respectent enfin votre niveau 3 août 2026
- CorrigéLe sélecteur de Dofus affichait tout sans tenir compte de votre niveau : un build niveau 110 se voyait proposer des prysmaradites niveau 200 et des Dofus haut niveau impossibles à équiper — 133 entrées inutilisables à ce niveau. Il masque désormais ce que vous ne pouvez pas porter, comme le faisaient déjà le sélecteur d’équipement et le navigateur de panoplies. Merci au joueur qui l’a signalé sur Reddit.
Auto-Builder : objets obligatoires et interdits 3 août 2026
- NouveauL’Auto-Builder a une nouvelle section Objets avec deux cases. Objets obligatoires fixe un équipement dans le build — ajoutez le Casque Nomarow et chaque build assemblé par l’optimiseur sera construit autour de lui. Objets interdits fait l’inverse : ce que vous y mettez n’est jamais considéré. Les deux se combinent avec vos objectifs de caractéristiques et les exigences 🔒.
- AmélioréL’Auto-Builder privilégie désormais les résistances équilibrées. Il ne notait que le total, donc 10/10/10/10/10 et 0/0/50/0/0 lui semblaient identiques — maintenant une répartition égale l’emporte, car l’élément laissé à zéro est celui qui vous tue. Un total plus élevé gagne toujours quand c’est un vrai gain, et la note d’un build déjà équilibré ne change pas : rien d’autre ne bouge dans vos builds.
- CorrigéL’Auto-Builder n’équipe plus de trophées qu’il n’a pas le droit de porter. Les trophées limités à « moins de N bonus de panoplie actifs » étaient mal comptés — une panoplie 3 pièces plus une 4 pièces comptaient pour 2 bonus au lieu de 5 — donc ces trophées atterrissaient dans le build et ressortaient encadrés en rouge. Ils sont maintenant comptés exactement comme dans le panneau du personnage.
Builds publiques : filtrer par classe 2 août 2026
- NouveauUn menu Classe en haut des filtres liste les 19 classes — choisissez Enutrof et vous obtenez tous les builds Enutrof. Il se base sur la classe elle-même : les builds avec le portrait animé et ceux avec le portrait fixe apparaissent tous les deux.
Builds publiques : exclure les builds qui utilisent un objet 1 août 2026
- NouveauLa barre de filtres a une nouvelle case Objets interdits à côté d’Objets équipés. Ajoutez-y un objet et tous les builds qui l’utilisent disparaissent de la liste — pratique pour trouver des alternatives à un équipement que vous n’avez pas ou ne voulez pas. Les deux filtres se combinent : un build doit porter tous les objets exigés et aucun des objets interdits.
Panneau Stats : les parchemins ne sont plus confondus avec les exos 31 juillet 2026
- AmélioréLes cases à cocher à côté de Vitalité, Sagesse, Force, Intelligence, Chance et Agilité sont les parchemins, mais elles se trouvaient dans la même colonne que les cases d’exo PA/PM/PO, sous le titre « EXO » — beaucoup de joueurs les prenaient donc pour des exos. Chacune est désormais une pastille ambre +100 qui annonce son effet, le bloc des caractéristiques a son propre en-tête « Base / Parchemin », et le survol explique qu’un parchemin est gratuit et ne consomme pas vos points de caractéristique.
- CorrigéDans le même panneau, la valeur de Puissance pouvait déborder de la carte, et les pastilles de valeur se décalaient selon que le nombre avait 3 ou 4 chiffres. Les deux colonnes ont maintenant une largeur fixe pour 4 chiffres, tout est donc aligné.
Auto-Builder : verrouiller une stat comme exigence stricte 30 juillet 2026
- NouveauChaque ligne de stat de l’Auto-Builder a maintenant un 🔒 cadenas à côté de sa valeur. Verrouillée, la valeur n’est plus une simple préférence mais un minimum que le build doit atteindre — mettez 50 Critique et verrouillez : seuls les builds avec au moins 50 Critique sortiront. Si rien dans toute la base d’objets n’y arrive, l’Auto-Builder le dit clairement au lieu de renvoyer discrètement un build insuffisant, et liste chaque stat verrouillée pour que vous sachiez quoi assouplir. Les stats que le jeu dérive d’une caractéristique sont gérées correctement : verrouiller Tacle ou Fuite tient compte de votre Agilité, la Prospection de votre Chance, et les esquives et retraits de votre Sagesse.
Les trophées comme Impétueux et Barbare comptent enfin leurs dégâts 30 juillet 2026
- CorrigéLes trophées et Dofus donnant les stats de dégâts situationnels les moins courantes — % Dommages distance (Impétueux), % Dommages d’armes (Barbare) et % Dommages mêlée — n’ajoutaient absolument rien au panneau Dégâts. Ils sont désormais comptés correctement, et la correction s’applique rétroactivement aux builds déjà enregistrés. Les équipements portant ces mêmes stats sont aussi corrigés dans l’éditeur Forgemage et dans les filtres du navigateur de Panoplies.
L’image exportée affiche désormais toutes les résistances 30 juillet 2026
- CorrigéL’image 📷 Export n’affichait qu’une partie du panneau Résistance : seulement les % élémentaires, sans les résistances fixes ni les lignes Mêlée / Distance. La carte exportée reproduit maintenant exactement le panneau du site — 9 lignes avec les colonnes % et Fix. Le panneau Dégâts récupère aussi sa ligne Arme manquante.
Correction des objets de classe affichant d’énormes stats erronées 23 juillet 2026
- CorrigéLes objets de classe avec des modificateurs de sort (comme l’Anneau Honoh, ex. « Flèche Explosive : +30% Critique ») ajoutaient par erreur des valeurs gigantesques en Critique / PA / Portée dans le panneau de stats. Ces modificateurs de sort ne sont plus comptés comme des caractéristiques — les builds concernés affichent désormais des totaux corrects.
Auto-Builder — l’optimiseur monte votre set à votre place 23 juillet 2026
- NouveauUn nouveau bouton 🪄 Auto-Builder dans la barre du haut assemble automatiquement le meilleur set possible pour un objectif. Choisissez un objectif (Max dégâts Feu/Eau/Terre/Air, Tank, ou Max résistances) : il parcourt toute la base d’objets et équipe la combinaison mathématiquement optimale — panoplies comprises. Tout se passe dans votre navigateur, et le résultat est annulable avec Ctrl+Z.
Exportez votre build en image 22 juillet 2026
- NouveauUn nouveau bouton 📷 Exporter dans la barre du haut copie votre build sous forme d’image directement dans le presse-papiers — collez-la (Ctrl+V) dans Discord. Il affiche votre avatar, classe, niveau, tous les objets et dofus équipés, ainsi que les panneaux Caractéristiques, Dommages & Résistances.
Filtre de niveau dans le navigateur de panoplies 22 juillet 2026
- NouveauLe navigateur de panoplies (Complètes & Partielles) dispose désormais de champs Niv min / Niv max, comme le sélecteur d’objets — filtrez les panoplies par niveau requis au lieu de n’afficher que celles à votre niveau ou en dessous.
Guide d’utilisation 20 juillet 2026
- NouveauUne page Comment utiliser est désormais dans le pied de page — un tour rapide de toutes les fonctionnalités du site, disponible dans les 5 langues.
Outils de build : comparaison, conditions & distance 19 juillet 2026
- NouveauComparaison d’objets — chaque objet du sélecteur a un bouton ⚖ (à côté de l’étoile de favori) qui affiche la différence de stats avec ce que vous avez équipé dans l’emplacement (gains en vert, pertes en rouge). Pour les anneaux, la comparaison se fait avec les deux anneaux équipés à la fois.
- AmélioréLes cartes du sélecteur sont désormais alignées de façon cohérente — le nom et les stats commencent toujours en haut de la carte.
- NouveauVérification des conditions — si votre build ne remplit plus les conditions d’un objet équipé (ex. « < 5 PM »), l’emplacement est entouré de rouge et l’infobulle affiche un avertissement ⚠ avec la condition non respectée.
- NouveauBouton Mêlée / Distance dans la fenêtre des sorts — le calcul des dommages applique désormais vos % de dommages de mêlée ou à distance selon la distance choisie à la cible.
- AmélioréLes champs de répartition des caractéristiques sont plus grands et ont des flèches ± — la flèche du haut s’arrête automatiquement quand il ne reste plus assez de points.
Totaux de dommages dans les sorts 19 juillet 2026
- AmélioréFenêtre des sorts : quand un sort ou votre arme frappe avec plusieurs lignes de dommages, une ligne Σ Total affiche la somme — les sections normale et critique ont chacune leur total.
Forgemagie d’élément d’arme 18 juillet 2026
- NouveauForgemagie : les dommages neutres d’une arme peuvent désormais être forgemagés vers un autre élément (Terre, Feu, Eau ou Air) à 85% de leur valeur d’origine — comme en jeu. Les dommages convertis apparaissent dans l’infobulle de l’arme et dans le calcul de la fenêtre des sorts.
Améliorations Zone de craft & Sorts 12 juillet 2026
- NouveauCase Masquer les complétées dans la Zone de craft — les ressources terminées disparaissent de la liste au fur et à mesure.
- AmélioréLa progression de la Zone de craft est maintenant suivie par objet : la quantité possédée et la case « Obtenu » sont indépendantes pour chaque équipement, et la vue « Toutes les ressources » déduit automatiquement ce que vous avez déjà récolté.
- NouveauBouton Dommages de base dans la fenêtre des sorts — basculez chaque ligne entre vos dommages calculés et les valeurs brutes du sort.
- AmélioréFenêtre des sorts : les lignes de dommages sont colorées par élément et la mise en page a été retravaillée pour la lisibilité.
Zone de craft, Sorts, Annuler/Rétablir & plus 28 juin 2026
- NouveauZone de craft — un panneau sous l’éditeur qui liste toutes les ressources nécessaires pour fabriquer votre build équipé (ou tout objet ajouté), avec suivi des quantités et deux vues : groupée par objet ou toutes ressources confondues.
- Nouveau🔮 Fenêtre des sorts — tous les sorts de classe de votre avatar, avec dommages calculés selon votre build actuel, choix du rang et filtres Actif / Passif / Invocation. Votre arme équipée apparaît comme une carte de sort avec ses propres lignes de dommages.
- NouveauAnnuler / Rétablir pour les changements d’équipement (Ctrl+Z / Ctrl+Y), y compris dofus, trophées et forgemagie.
- NouveauBouton ✨ Fonctionnalités dans la barre du haut, listant tout ce que le site propose.
- NouveauRecherche tolérante aux fautes de frappe — écrivez mal un nom (ex. « gobbal ») et le sélecteur le trouve quand même.
- NouveauFiltre et ligne Résistance totale dans le sélecteur d’équipement (somme des 5 résistances élémentaires en %), plus un filtre de plage de niveau min/max.
- AmélioréLa page Builds publics est désormais pleinement utilisable sur mobile.
- NouveauChoix de la langue à la première visite — le site est disponible en English, Français, Português, Español et Deutsch.
- CorrigéLes bonus de panoplie donnant de la résistance élémentaire fixe étaient comptés à tort comme de la résistance en % (ex. panoplie Kimbo).
Correction de sauvegarde de build 10 juin 2026
- CorrigéLes bonus de dommages Distance / Sorts / Mêlée / Arme n’étaient pas sauvegardés avec les builds cloud.
Répartition des caractéristiques intégrée 29 mai 2026
- AmélioréLes points de caractéristiques se répartissent maintenant directement dans le panneau Stats — un champ numérique et une case parchemin +100 sur chaque ligne, plus une case maîtresse pour tout cocher d’un coup. L’ancien panneau volant au survol a disparu.
- CorrigéLes filtres du sélecteur de dofus fonctionnent maintenant dans toutes les langues.
Conditions d’objets & filtres de niveau 27–28 mai 2026
- NouveauLes cartes d’objets du sélecteur affichent désormais leurs conditions d’équipement (ex. « < 100 Vitalité »).
- NouveauBadge de niveau sur les cartes ; les objets au-dessus du niveau de votre personnage sont filtrés par défaut.
- AmélioréLa vue panoplie couvre maintenant la fenêtre d’équipement ; les panneaux de bonus ont gagné des icônes de stats.
- AmélioréLe niveau de votre personnage est mémorisé entre les visites.
Comptes, mobile & sélecteur de dofus 16–17 mai 2026
- NouveauConnexion avec Google (Discord et e-mail déjà pris en charge) pour sauvegarder vos builds dans le cloud.
- AmélioréLe sélecteur de dofus passe maintenant au prochain emplacement vide après avoir équipé, pour remplir les six à la suite.
- NouveauLes descriptions de sorts des dofus et trophées s’affichent dans les infobulles, avec des filtres de stats dans le sélecteur de dofus.
- AmélioréMise en page mobile / responsive complète pour l’éditeur.
🚀 Lancement officiel 15 mai 2026
- Nouveaudofusbuilds.com est en ligne ! La version de lancement comprend : sélecteur d’équipement avec filtres de stats, six emplacements dofus/trophées, bonus de panoplie automatiques, forgemagie par emplacement (exos compris), panneaux de dommages & résistances, sauvegarde et partage de builds dans le cloud, et le navigateur de Builds publics.
- NouveauLes objets hors de vos conditions de niveau sont surlignés d’une bordure rouge.
Un bug ou une idée de fonctionnalité ? Écrivez-nous à [email protected] ou sur Discord.