Changelog
Todas las actualizaciones importantes de Dofus Builds, de la más reciente a la más antigua.
Auto-Builder: apuntar a la resistencia de un solo elemento, y el candado explicado 30 de agosto de 2026
- NuevoLas características principales ahora incluyen las cinco resistencias porcentuales individuales —Neutral, Tierra, Fuego, Agua y Aire— junto a la fila Resistencia %, que apunta al total. Pide solo resistencia a Fuego y el optimizador lo concentra todo en Fuego en lugar de repartir la resistencia entre los cinco elementos, que es justo lo que quieres al preparar un enfrentamiento concreto.
- MejoradoMontar ya no congela la página. El optimizador corría en el mismo hilo que la interfaz, así que durante unos segundos nada respondía —ni el desplazamiento ni cerrar la ventana— y parecía que la web se había colgado. Ahora corre en segundo plano, con una animación de carga que gira de verdad e indica el paso actual (leyendo la base de objetos, optimizando, aplicando la build).
- NuevoEl Auto-Builder ahora recuerda todo lo que escribiste — nivel, PA/PM/Alcance, exos, cada deslizador y cada candado, y las dos listas de objetos —, así que recargar la página ya no te devuelve un formulario en blanco. Un nuevo botón «Limpiar todo», junto a Montar, lo devuelve todo a los valores por defecto cuando quieras empezar de cero.
- MejoradoEl Auto-Builder ahora explica el candado de cada fila: sin él, el número es solo una prioridad y el resultado puede quedar por encima o por debajo; marcado, la build debe alcanzar al menos ese valor, y el optimizador te avisa cuando ninguna combinación lo logra.
Nuevo: guías que explican cómo calcula realmente el juego 18 de agosto de 2026
- NuevoLa sección de Guías ya está disponible, enlazada en el pie de página. Cinco artículos detallados cubren los sistemas detrás de cada número que muestra la calculadora: la fórmula de daño completa paso a paso con un ejemplo resuelto, cuánto cuestan los puntos de características y cómo cambian las cuentas los pergaminos, resistencia porcentual frente a resistencia fija, exos y forjamagia (incluido el 85% que pagas por cambiar el elemento de un arma), y por qué los niveles de bonus de set no se acumulan. También hay una nueva página Acerca de que explica de dónde salen los datos de objetos y hechizos.
El Auto-Builder ahora siempre reparte tus puntos de características 16 de agosto de 2026
- CorregidoCuando tus objetivos no incluían ninguna característica —pidiendo solo Daño Fuego, Resistencia %, Placaje o Crítico, por ejemplo—, el Auto-Builder equipaba el set pero dejaba todos los puntos de características sin repartir (995 en el nivel 200). Ahora siempre gasta todo el presupuesto según lo que pediste: el Daño Fuego alimenta la Inteligencia, el Daño Agua la Suerte, el Placaje y la Huida la Agilidad, las esquivas y retiradas la Sabiduría, la Iniciativa las cuatro — y la Vitalidad cuando nada más encaja.
El Auto-Builder vuelve a funcionar 11 de agosto de 2026
- CorregidoEl Auto-Builder no arrancaba y mostraba «Optimizer failed to load. Please reload the page.»: recargar no servía de nada. Su solucionador se buscaba en la dirección equivocada en todas las páginas de idioma, así que nunca cargaba. Corregido: el Auto-Builder abre y funciona con normalidad en todos los idiomas.
Forjamagia en mascotas, y una corrección en el cálculo 9 de agosto de 2026
- NuevoLa ranura de Mascota / Montura ahora acepta forjamagia, como todas las demás: haz clic en el 🔨 de la mascota equipada.
- CorregidoLa forjamagia SUMABA al valor original en lugar de sustituirlo, en toda línea con un valor fijo único en vez de un rango. Un objeto que da 40 de daño crítico, forjado a 33, se contaba como 73. Afectaba a miles de líneas de objetos: botas, sombreros, amuletos, anillos, cinturones, capas y trofeos. Si habías forjado uno de ellos, tu build mostraba más de lo que realmente tenía. Ahora los números son correctos, así que algunas builds guardadas mostrarán totales más bajos que antes: esos totales estaban mal.
La web ahora tiene una dirección para cada idioma 7 de agosto de 2026
- NuevoInglés, francés, portugués, español y alemán tienen ahora cada uno su propia dirección: dofusbuilds.com/en/, /fr/, /pt/, /es/ y /de/. Escribir solo dofusbuilds.com te lleva directo a tu idioma, elegido según tu navegador, y en cuanto hayas elegido un idioma tú mismo, siempre manda tu elección. Los enlaces de build que compartes llevan el idioma consigo, así que el enlace que envías se abre en el mismo idioma que estabas usando. Los enlaces que compartiste antes de este cambio siguen funcionando igual. Las Builds públicas, este changelog y la guía también tienen su propia dirección por idioma.
- MejoradoIniciar sesión con Discord o Google ahora te devuelve a la página en tu idioma, en lugar de dejarte en la versión en inglés.
Los nombres de las clases ya aparecen traducidos en todos los idiomas 5 de agosto de 2026
- CorregidoDofus le da a cada clase un nombre propio en cada idioma: Iop es «Yopuka» en español, Rogue es «Ladino» en portugués, Masqueraider es «Zobal» en francés. La web nació en inglés y mostraba el nombre inglés a todo el mundo. Ahora el selector de clase, el filtro de clase de Builds públicas, la ventana de Hechizos y la imagen exportada de la build usan el nombre real de tu idioma, tomado directamente de los datos del juego. Las listas también se ordenan alfabéticamente según tu idioma.
Deshacer ahora recupera toda tu build tras un reinicio 5 de agosto de 2026
- MejoradoEl botón Deshacer solo recuperaba el equipo, así que un reinicio seguía costándote los puntos de características que habías repartido y tu clase. Ahora un clic en Deshacer (↶) lo devuelve todo: equipo, dofus, trofeos, ediciones de forjamagia, características asignadas, pergaminos, exos y el retrato de clase. El deshacer del día a día no cambia: deshacer un cambio de objeto deja tus características justo donde las pusiste. Solo la Zona de Crafteo no se restaura.
- MejoradoLa página beta ahora es un espejo completo del sitio principal. Se había quedado muy atrás y le faltaban Deshacer/Rehacer, la Zona de Crafteo, el Auto-Builder, Hechizos, Funciones y Exportar: ya está todo, y a partir de ahora se mantendrán sincronizadas.
Reiniciar ahora pregunta antes de borrar tu build 5 de agosto de 2026
- MejoradoHabía dos botones de Reiniciar — uno en la barra superior y otro en el Panel del personaje — y cualquiera de los dos borraba todo al instante, sin vuelta atrás. Un clic por error te costaba la build entera. El botón de la barra superior se eliminó, y el del Panel del personaje ahora abre una ventana de confirmación que detalla justo lo que se va a borrar: equipo, dofus, trofeos, ediciones de forjamagia, características asignadas, clase y la Zona de Crafteo. Las builds guardadas en tu cuenta no se tocan.
Inicio de sesión, Mis builds y Mi cuenta ya hablan tu idioma 4 de agosto de 2026
- CorregidoTodo lo relacionado con tu cuenta seguía en inglés: la ventana de inicio de sesión y registro, las tarjetas de Mis builds (Cargar, Hacer pública, los encabezados Stats/Daño/Resistencia), la ventana de guardar build y toda la pantalla de Mi cuenta, mensajes de error incluidos. Ya está todo traducido, en todos los idiomas del sitio.
El retrato de clase vuelve a las tarjetas de Mis builds 4 de agosto de 2026
- CorregidoLas Builds públicas mostraban cada build con su retrato de clase, pero las tarjetas de Mis builds no — salían el equipo y los paneles de stats con un hueco donde debía estar el personaje. Ahora el retrato aparece en ambos, animado o estático tal como lo guardaste. No hay que rehacer nada: la clase siempre se guardó con la build, así que todas las que ya tienes se ven bien desde ya.
Los selectores de objetos ya están totalmente traducidos 4 de agosto de 2026
- CorregidoLos selectores de equipo, mascota/montura, arma y dofus seguían en inglés en todo salvo los botones: el título de la ventana, la barra de búsqueda, las pestañas de categoría y el botón Cancelar. El tipo de objeto en las tarjetas también — una Mascotura seguía siendo «Petsmount» en cualquier idioma. Ahora todo sigue tu idioma, con los nombres de tipo oficiales del juego (Mascotura, Vueloceronte, Mulagua…).
Auto-Builder: las características bloqueadas ahora cuentan la Potencia 4 de agosto de 2026
- CorregidoBloquear un mínimo en Fuerza, Inteligencia, Suerte o Agilidad (la casilla 🔒) contaba solo la característica en bruto: una build que mostraba 1131 ⚡ en el panel de Stats se informaba como «831 / 1000» y el optimizador seguía buscando puntos que no hacían falta. La Potencia suma daño igual que un punto de la característica, así que esos bloqueos ahora usan el mismo total característica + Potencia que muestra el panel — el que los deslizadores ya optimizaban.
Los pergaminos ya no son todo o nada 4 de agosto de 2026
- MejoradoLa columna de pergaminos del panel de Stats era una casilla: marcada valía exactamente +100, desmarcada 0, y nada intermedio. Ahora es una caja donde escribes el valor, así que puedes armar con honestidad un personaje parcialmente pergaminado — 55 pergaminos de Fuerza, 7 de Suerte, lo que de verdad tengas. El control del pie pasó a ser dos botones, 0 y 100, que rellenan toda la columna de una vez. Tus builds existentes no cambian: todo lo que estaba pergaminado vuelve en 100.
Se acabaron las builds duplicadas por accidente 3 de agosto de 2026
- MejoradoGuardar exactamente la misma build dos veces creaba dos entradas distintas, ensuciando tu lista y la página de Builds públicas. Ahora el segundo guardado te dice cuál ya tienes. Dos jugadores distintos todavía pueden tener una build idéntica — eso es legítimo, y ambas siguen apareciendo.
Dofus, trofeos y prismaraditas ahora respetan tu nivel 3 de agosto de 2026
- CorregidoEl selector de Dofus mostraba todo sin mirar tu nivel, así que una build de nivel 110 seguía viendo prismaraditas de nivel 200 y Dofus de alto nivel que jamás podría equipar — 133 entradas inservibles a ese nivel. Ahora oculta lo que todavía no puedes llevar, la misma regla que ya seguían el selector de equipo y el navegador de sets. Gracias al jugador que lo reportó en Reddit.
Auto-Builder: objetos obligatorios y prohibidos 3 de agosto de 2026
- NuevoEl Auto-Builder tiene una nueva sección Objetos con dos cajas. Objetos obligatorios fija un equipo en la build — añade el Casco Nomarow y toda build que arme el optimizador se construirá alrededor de él. Objetos prohibidos hace lo contrario: lo que pongas ahí nunca se considera. Ambos se combinan con tus objetivos de características y los requisitos 🔒.
- MejoradoEl Auto-Builder ahora prefiere resistencias equilibradas. Antes solo puntuaba el total, así que 10/10/10/10/10 y 0/0/50/0/0 le parecían idénticos — ahora gana el reparto equilibrado, porque el elemento que dejaste a cero es el que te mata. Más resistencia total sigue ganando cuando es una mejora real, y la puntuación de una build ya equilibrada no cambia, así que nada más se mueve en tus builds.
- CorregidoEl Auto-Builder ya no equipa trofeos que no puede llevar. Los trofeos limitados a «menos de N bonos de set activos» se contaban mal — un set de 3 piezas más uno de 4 piezas contaban como 2 bonos en lugar de 5 — así que esos trofeos acababan en la build y salían con el borde rojo. Ahora se cuentan exactamente como los cuenta el panel del personaje.
Builds públicas: filtrar por clase 2 de agosto de 2026
- NuevoUn desplegable de Clase en la parte superior de los filtros lista las 19 clases — elige Enutrof y verás todas las builds de Enutrof. Se basa en la clase en sí, así que aparecen tanto las builds con el retrato animado como las del retrato estático.
Builds públicas: excluye builds que usen un objeto 1 de agosto de 2026
- NuevoLa barra de filtros tiene una nueva caja Objetos prohibidos, junto a Objetos equipados. Añade cualquier objeto y todas las builds que lo usan desaparecen de la lista — útil para encontrar alternativas a un equipo que no tienes o no quieres. Ambos filtros se combinan: la build debe llevar todos los objetos exigidos y ninguno de los prohibidos.
Panel de Stats: los pergaminos ya no se confunden con los exos 31 de julio de 2026
- MejoradoLas casillas junto a Vitalidad, Sabiduría, Fuerza, Inteligencia, Suerte y Agilidad son los pergaminos, pero estaban en la misma columna que los exos de PA/PM/Alcance, bajo el título «EXO», así que muchos jugadores los leían como exos. Ahora cada una es una píldora ámbar +100 que declara su efecto, el bloque de características tiene su propio encabezado «Base / Pergamino», y al pasar el ratón se explica que el pergamino es gratis y no gasta tus puntos de característica.
- CorregidoEn el mismo panel, el valor de Potencia podía salirse de la tarjeta, y las píldoras de valor se desplazaban según si el número tenía 3 o 4 dígitos. Ambas columnas tienen ahora un ancho fijo para 4 dígitos, así que todo queda alineado.
Auto-Builder: bloquea una stat como requisito obligatorio 30 de julio de 2026
- NuevoCada fila de stat del Auto-Builder tiene ahora un 🔒 candado junto a su valor. Bloqueado, el valor deja de ser una simple preferencia y pasa a ser un mínimo que la build debe alcanzar — pon 50 de Crítico y bloquéalo: solo saldrán builds con al menos 50 de Crítico. Si nada en toda la base de objetos lo alcanza, el Auto-Builder lo dice claramente en vez de devolver en silencio una build que se queda corta, y lista cada stat bloqueada para que sepas qué relajar. Las stats que el juego deriva de una característica se tratan bien: bloquear Placaje o Huida cuenta lo que ya te da tu Agilidad, Prospección cuenta tu Suerte, y las esquivas y retiradas cuentan tu Sabiduría.
Los trofeos como Impetuoso y Bárbaro ahora cuentan sus daños 30 de julio de 2026
- CorregidoLos trofeos y Dofus que otorgan las stats de daño situacional menos comunes — % Daño a distancia (Impetuoso), % Daño de arma (Bárbaro) y % Daño cuerpo a cuerpo — no sumaban absolutamente nada en el panel de Daño. Ahora se cuentan correctamente, y la corrección se aplica de forma retroactiva a las builds que ya tenías guardadas. Los equipos con esas mismas stats también funcionan bien en el editor de Forjamagia y en los filtros del navegador de Conjuntos.
La imagen exportada ahora muestra todas las resistencias 30 de julio de 2026
- CorregidoLa imagen de 📷 Export mostraba solo una parte del panel de Resistencia: únicamente los % elementales, sin las resistencias fijas ni las filas Cuerpo a cuerpo / Distancia. Ahora la tarjeta exportada replica el panel del sitio exactamente — 9 filas con las columnas % y Fix. El panel de Daño también recuperó su línea Arma ausente.
Corregidos objetos de clase que mostraban stats enormes erróneas 23 de julio de 2026
- CorregidoLos objetos de clase con modificadores de hechizo (como el Anillo Honoh, p. ej. “Flecha Explosiva: +30% Crítico”) sumaban por error valores gigantescos en Crítico / PA / Alcance en el panel de stats. Esos modificadores de hechizo ya no se cuentan como características — las builds afectadas ahora muestran los totales correctos.
Auto-Builder — el optimizador arma tu set por ti 23 de julio de 2026
- NuevoUn nuevo botón 🪄 Auto-Builder en la barra superior arma automáticamente la mejor build posible para un objetivo. Elige un objetivo (Máx. daño Fuego/Agua/Tierra/Aire, Tanque o Máx. resistencia) y recorre toda la base de objetos y equipa la combinación matemáticamente óptima — bonos de set incluidos. Funciona por completo en tu navegador y el resultado se puede deshacer con Ctrl+Z.
Exporta tu build como imagen 22 de julio de 2026
- NuevoUn nuevo botón 📷 Exportar en la barra superior copia tu build como imagen directamente al portapapeles — solo pégala (Ctrl+V) en Discord. Muestra tu avatar, clase, nivel, todos los objetos y dofus equipados, además de los paneles de Características, Daño y Resistencia.
Filtro de nivel en el navegador de conjuntos 22 de julio de 2026
- NuevoEl navegador de conjuntos (Completos y Parciales) ahora tiene campos Nv mín / Nv máx, como el selector de objetos — filtra los conjuntos por su nivel requerido en lugar de mostrar solo los de tu nivel o inferiores.
Guía de cómo usar 20 de julio de 2026
- NuevoUna página Cómo usar ya está enlazada en el pie de página — un recorrido rápido por todas las funciones del sitio, disponible en los 5 idiomas.
Ayudas de build: comparación, condiciones y distancia 19 de julio de 2026
- NuevoComparación de objetos — cada objeto del selector tiene un botón ⚖ (junto a la estrella de favorito) que muestra la diferencia de stats con lo que llevas equipado en esa ranura (ganancias en verde, pérdidas en rojo). Para anillos, compara con ambos anillos equipados a la vez.
- MejoradoLas tarjetas del selector ahora están alineadas de forma consistente — el nombre y las stats siempre empiezan arriba.
- NuevoComprobación de condiciones — si tu build deja de cumplir las condiciones de un objeto equipado (p. ej. «< 5 PM»), la ranura se marca en rojo y el tooltip muestra un aviso ⚠ con la condición incumplida.
- NuevoBotón Cuerpo a cuerpo / Distancia en la ventana de hechizos — el cálculo de daño ahora aplica tu % de daño cuerpo a cuerpo o a distancia según la distancia elegida al objetivo.
- MejoradoLos campos de asignación de puntos son más grandes y tienen flechas ± — la flecha de subir se detiene automáticamente cuando no quedan puntos suficientes.
Totales de daño en los hechizos 19 de julio de 2026
- MejoradoVentana de hechizos: cuando un hechizo o tu arma golpea con varias líneas de daño, una fila Σ Total muestra la suma — las secciones normal y crítica tienen cada una su total.
Forjamagia de elemento del arma 18 de julio de 2026
- NuevoForjamagia: el daño neutral de un arma ahora puede magearse a otro elemento (Tierra, Fuego, Agua o Aire) al 85% de su valor original — igual que en el juego. El daño convertido aparece en el tooltip del arma y en el cálculo de la ventana de hechizos.
Mejoras de la Zona de Fabricación y Hechizos 12 de julio de 2026
- NuevoCasilla Ocultar completados en la Zona de Fabricación — los recursos terminados desaparecen de la lista mientras farmeas.
- MejoradoEl progreso de la Zona de Fabricación ahora se sigue por objeto: la cantidad que posees y la casilla «Obtenido» son independientes para cada equipo, y la vista «Todos los recursos» descuenta automáticamente lo que ya reuniste.
- NuevoOpción Daño base en la ventana de hechizos — alterna cada línea entre tu daño calculado y los valores brutos del hechizo.
- MejoradoVentana de hechizos: las líneas de daño están coloreadas por elemento y el diseño se rehízo para mejorar la lectura.
Zona de Fabricación, Hechizos, Deshacer/Rehacer y más 28 de junio de 2026
- NuevoZona de Fabricación — un panel bajo el editor que lista todos los recursos necesarios para fabricar tu build equipado (o cualquier objeto que añadas), con seguimiento de cantidades y dos vistas: agrupado por objeto o todos los recursos juntos.
- Nuevo🔮 Ventana de hechizos — todos los hechizos de la clase de tu avatar, con daño calculado según tu build actual, selección de rango y filtros Activo / Pasivo / Invocación. Tu arma equipada aparece como una carta de hechizo con sus propias líneas de daño.
- NuevoDeshacer / Rehacer para cambios de equipo (Ctrl+Z / Ctrl+Y), incluidos dofus, trofeos y forjamagia.
- NuevoBotón ✨ Funciones en la barra superior con todo lo que ofrece el sitio.
- NuevoBúsqueda tolerante a errores — escribe mal un nombre (p. ej. «gobbal») y el selector lo encuentra igual.
- NuevoFiltro y línea de Resistencia total en el selector de equipo (suma de las 5 resistencias elementales en %), más un filtro de rango de nivel mín/máx.
- MejoradoLa página de Builds públicas ahora es totalmente usable en el móvil.
- NuevoSelector de idioma en la primera visita — el sitio está disponible en English, Français, Português, Español y Deutsch.
- CorregidoLos bonus de set que daban resistencia elemental fija se contaban por error como resistencia en % (p. ej. set Kimbo).
Corrección al guardar builds 10 de junio de 2026
- CorregidoLos bonus de daño Distancia / Hechizo / Cuerpo a cuerpo / Arma no se guardaban con los builds en la nube.
Asignación de puntos en el panel 29 de mayo de 2026
- MejoradoLos puntos de característica ahora se asignan directamente en el panel de Stats — un campo numérico y una casilla de pergamino +100 en cada línea, más una casilla maestra para marcar todo de una vez. El antiguo panel flotante desapareció.
- CorregidoLos filtros del selector de dofus ahora funcionan en todos los idiomas.
Condiciones de objetos y filtros de nivel 27–28 de mayo de 2026
- NuevoLas tarjetas de objetos del selector ahora muestran sus condiciones de equipo (p. ej. «< 100 Vitalidad»).
- NuevoInsignia de nivel en las tarjetas; los objetos por encima del nivel de tu personaje se filtran por defecto.
- MejoradoLa vista de set se rediseñó para cubrir la ventana de equipo; los paneles de bonus ganaron iconos de stats.
- MejoradoEl nivel de tu personaje se recuerda entre visitas.
Cuentas, móvil y selector de dofus 16–17 de mayo de 2026
- NuevoInicio de sesión con Google (Discord y correo ya disponibles) para guardar builds en la nube.
- MejoradoEl selector de dofus ahora avanza a la siguiente ranura vacía tras equipar, para llenar las seis seguidas.
- NuevoLas descripciones de hechizo de dofus y trofeos se muestran en los tooltips, con filtros de stats en el selector de dofus.
- MejoradoDiseño móvil / responsive completo para el editor.
🚀 Lanzamiento oficial 15 de mayo de 2026
- Nuevo¡dofusbuilds.com está en línea! La versión de lanzamiento incluye: selector de equipo con filtros de stats, seis ranuras de dofus/trofeos, bonus de set automáticos, forjamagia por ranura (exos incluidos), paneles de daño y resistencia, guardado y compartición de builds en la nube, y el navegador de Builds públicas.
- NuevoLos objetos fuera de tu requisito de nivel se resaltan con borde rojo.
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